ホーム2.はじめてのスクーミーはじめてのスクーミーブロック 0に戻すブロックを使ったプログラミング 2021年9月23日2023年2月5日 SHARE ツイート シェア はてブ LINE Pocket ホワイト先生 数値を保存する箱の中の数値を0にします 目次 変数iの数字を増やしていって、100になったら0にもどることを7SEGに表示しよう変数iの数字を増やしていって、100になったら0にもどることを7SEGに表示しよう明るさの値が50より小さいなら、変数iを1ずつ増やしていくことを7SEGに表示しよう 変数iの数字を増やしていって、100になったら0にもどることを7SEGに表示しよう 変数iの数字を増やしていって、100になったら0にもどることを7SEGに表示しよう 明るさの値が50より小さいなら、変数iを1ずつ増やしていくことを7SEGに表示しよう キャロット このページのHelloNoは、60117 です! コメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目ですコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。 Δ