
ホワイト先生
2パターンの動作を交互に繰りかえすときに使うことが多いブロックです。
変数に0と1を交互に代入して、LEDを点滅させよう
下のプログラムでは、0と1を入れ替えてセットブロックによって変数iに0と1が交互に入ります。
ずっと動くブロックをくりかえすたびにiの値が変わるため、1秒間隔でLEDが点滅します。
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変数に0と1を交互に代入してフルカラーLEDを2色に光らせよう
下のプログラムでは、変数iが0と1が交互に代入されます。
iが0のときはフルカラーLEDのRが0、Bが255になります。また、iが1のときはフルカラーLEDのRが255、Bが0となります。
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
キャロット
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